Agregada documentacion de bonus y ajustado valor de estos
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725eaf1312
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5f6fbc216c
@ -56,6 +56,10 @@ const routes: Array<RouteRecordRaw> = [
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||||
{
|
||||
path: "mano-lista/",
|
||||
component: () => import(/* webpackChunkName: "tutorial_flujo-juego" */ "../views/Tutorial/views/ManoLista.vue")
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
path: "bonus/",
|
||||
component: () => import(/* webpackChunkName: "tutorial_bonus" */ "../views/Tutorial/views/Bonus.vue")
|
||||
}
|
||||
]
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||||
}
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||||
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@ -43,7 +43,7 @@ div.barra-lateral
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||||
br
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router-link(to="/") Yaku no acumulable
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||||
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||||
router-link(to="/") Bonus
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||||
router-link(to="/tutorial/bonus") Bonus
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||||
br
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||||
router-link(to="/") Dragones
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||||
div.inner
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||||
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114
src/views/Tutorial/views/Bonus.vue
Normal file
114
src/views/Tutorial/views/Bonus.vue
Normal file
@ -0,0 +1,114 @@
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<template lang="pug">
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||||
div
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||||
h2 Bonus
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||||
p Todas las partidas tienen 10 cartas en la esquina superior izquierda.
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img(:src="rutaImg")
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p.
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De estas cartas, las primeras 5 son los indicadores de bonus. Estas cartas brindan puntos adicionales
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al ganador, cuando se cumplen ciertas condiciones.
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p.
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Por ejemplo, en la imagen se puede ver que el indicador es el 4 negro. Eso quiere decir
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que todos los 4 negros otorgan puntos adicionales al ganador.
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p.
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Estas 10 cartas se extraen de la baraja al inicio del juego, y no se pueden usar en las manos
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para crear pares/secuencias/triples.
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p Las últimas 5 cartas no se revelan.
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h3 Revelar bonus
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p El juego siempre inicia con 1 indicador revelado, y a medida que pasa el juego se revelan los
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| 4 bonus restantes. Estos se revelan despues de 20/15/10/5 turnos.
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h3 Puntaje
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p.
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Los puntos que dan los bonus dependen de:
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ol
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li La cantidad de veces que un mismo indicador se repite (en la esquina superior izquierda).
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li La cantidad de veces que tienes el bonus en tu mano.
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p Todas las situaciones se detallan en la siguiente tabla:
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table.tabla-puntaje-bonus
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tbody
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tr
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td
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td 1 bonus en mano
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||||
td 2 bonus en mano
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||||
td 3 bonus en mano
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tr
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td 1 indicador
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td 0.3 puntos
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td 0.6 puntos
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||||
td 0.9 puntos
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||||
tr
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||||
td 2 indicadores
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||||
td 0.9 puntos
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||||
td 1.8 puntos
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td -
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||||
tr
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||||
td 3 indicadores
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||||
td 2.7 puntos
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td -
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||||
td -
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||||
tr
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||||
td 4 indicadores
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||||
td -
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||||
td -
|
||||
td -
|
||||
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||||
p Si un indicador se repite 4 veces, entonces no queda ninguna carta igual en las manos,
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||||
| por lo tanto no daría ningún punto.
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||||
//
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||||
</template>
|
||||
|
||||
<script lang="ts">
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||||
import { computed, defineComponent } from "vue";
|
||||
import { useStore } from "vuex";
|
||||
import { getEsOscuro } from "@/components/getEsOscuro";
|
||||
|
||||
export default defineComponent({
|
||||
name: "Bonus",
|
||||
setup() {
|
||||
const store = useStore();
|
||||
const {esOscuro} = getEsOscuro(store);
|
||||
|
||||
const rutaImg = computed(() => (esOscuro.value)
|
||||
? "/img/tutorial/Img_rimajon_oscuro.webp"
|
||||
: "/img/tutorial/Img_rimajon_claro.webp"
|
||||
);
|
||||
|
||||
const rutaSig = {
|
||||
nombre: "Cartas",
|
||||
ruta: "/tutorial/cartas/"
|
||||
};
|
||||
|
||||
return {
|
||||
rutaImg,
|
||||
rutaSig
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
});
|
||||
|
||||
</script>
|
||||
|
||||
<style scoped lang="sass">
|
||||
|
||||
|
||||
.tabla-puntaje-bonus
|
||||
text-align: center
|
||||
font-size: 1.25rem
|
||||
td
|
||||
border: solid 1px var(--color-texto)
|
||||
padding: 0.5rem
|
||||
|
||||
|
||||
//
|
||||
</style>
|
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