package dev.araozu import io.ktor.http.cio.websocket.* class Juego(val usuarios: ArrayList>) { private val cartas: Array = GestorJuegos.generarCartas() val conexiones: HashMap = HashMap() private val ordenJugadores = Array(4) { "" } private val manos: HashMap = HashMap() private val dora: ArrayList = arrayListOf() private val doraPublico = Array(5) { 0 } private val doraOculto = Array(5) { 0 } private var estadoJuego = EstadoJuego.Espera private var posCartaActual = 0 private var turnoActual = 0 private var turnosHastaDora = 15 suspend fun iniciarJuego(ws: WebSocketSession) { if (estadoJuego != EstadoJuego.Espera) return if (conexiones.size < 4) { ws.send(Frame.Text("{\"operacion\": \"error\", \"razon\": \"Usuarios insuficientes\"}")) return } estadoJuego = EstadoJuego.Iniciado for (i in posCartaActual until (posCartaActual + 10)) { dora.add(cartas[i]) } posCartaActual += 10 doraPublico[0] = dora[0] doraOculto[0] = dora[4] // Asignar orden de jugadores var i = 0 var idJugadorInicial = "" conexiones.forEach { (idUsuario, _) -> if (i == 0) idJugadorInicial = idUsuario ordenJugadores[i] = idUsuario i++ val cartasL = arrayListOf() for (j in posCartaActual until (posCartaActual + 10)) { cartasL.add(cartas[j]) } posCartaActual += 10 val mano = if (idJugadorInicial == idUsuario) { val sigCarta = cartas[posCartaActual] posCartaActual++ turnosHastaDora-- Mano(cartasL, sigCarta = sigCarta) } else { Mano(cartasL) } manos[idUsuario] = mano } conexiones.forEach { (_, socket) -> socket.send(Frame.Text("{\"operacion\": \"juego_iniciado\"}")) } conexiones.clear() } private suspend fun enviarDatos(idUsuario: String, ws: WebSocketSession) { var doraOcultoS = Array(5) { 0 } val manosS = HashMap() for ((idUsuarioAct, mano) in manos) { if (idUsuarioAct == idUsuario) { if (mano.allIn) { doraOcultoS = doraOculto } manosS[idUsuarioAct] = mano } else { manosS[idUsuarioAct] = mano.obtenerManoPrivada() } } val idJugadorTurnoActual = ordenJugadores[turnoActual] val datosJuego = DatosJuego( doraPublico, doraOcultoS, manosS, 108 - posCartaActual, ordenJugadores, idJugadorTurnoActual, turnosHastaDora ) ws.send(Frame.Text("{\"operacion\": \"actualizar_datos\", \"datos\": ${gson.toJson(datosJuego)}}")) } suspend fun agregarConexion(idUsuario: String, conexion: WebSocketSession) { conexiones[idUsuario] = conexion if (estadoJuego == EstadoJuego.Iniciado) { enviarDatos(idUsuario, conexion) } } fun agregarUsuario(idUsuario: String) { if (estadoJuego == EstadoJuego.Espera) usuarios.add(Pair(idUsuario, true)) } suspend fun manejarDescarte(idUsuario: String, carta: Int) { if (ordenJugadores[turnoActual] == idUsuario) { val m = manos[idUsuario]!! if (m.sigCarta == carta) { m.sigCarta = -1 } else { val posCarta = m.cartas.indexOf(carta) if (posCarta != -1) { m.cartas.removeAt(posCarta) m.cartas.add(m.sigCarta) m.sigCarta = -1 } else { return } } m.descartes.add(carta) // Extraer, dar sig carta al sig jugador, cambiar turno turnoActual = (turnoActual + 1) % 4 val idSigUsuario = ordenJugadores[turnoActual] val sigCarta = cartas[posCartaActual] posCartaActual++ turnosHastaDora-- manos[idSigUsuario]!!.sigCarta = sigCarta // Actualizar dora if (turnosHastaDora == 0) { val sigPosDora = doraPublico.indexOf(0) // Si aun quedan doras if (sigPosDora != -1) { doraPublico[sigPosDora] = dora[sigPosDora] turnosHastaDora = 15 } // Si ya no hay doras else { turnosHastaDora = 108 } } // Enviar datos for ((idUsuarioEnvio, ws) in conexiones) { val manosS = HashMap() var doraOcultoS = Array(5) { 0 } for ((idUsuarioAct, mano) in manos) { when (idUsuarioAct) { idUsuarioEnvio -> { manosS[idUsuarioAct] = mano if (mano.allIn) { doraOcultoS = doraOculto } } idUsuario -> { manosS[idUsuarioAct] = mano.obtenerManoPrivada() } idSigUsuario -> { manosS[idUsuarioAct] = mano.obtenerManoPrivada() } } } val datosJuego = DatosJuego( doraPublico, doraOcultoS, manosS, 108 - posCartaActual, ordenJugadores, ordenJugadores[turnoActual], turnosHastaDora ) ws.send(Frame.Text("{\"operacion\": \"actualizar_manos\", \"datos\": ${gson.toJson(datosJuego)}}")) } } } }