package dev.araozu import io.ktor.http.cio.websocket.* class Juego(val usuarios: ArrayList>) { private val cartas: Array = GestorJuegos.generarCartas() val conexiones: HashMap = HashMap() private val ordenJugadores = Array(4) {""} private val manos: HashMap = HashMap() private val dora: ArrayList = arrayListOf() private val doraPublico = Array(5) {0} private val doraOculto = Array(5) {0} private var estadoJuego = EstadoJuego.Espera private var posCartaActual = 0 private val turnoActual = 0 suspend fun iniciarJuego(ws: WebSocketSession) { if (estadoJuego != EstadoJuego.Espera) return if (conexiones.size < 4) { ws.send(Frame.Text("{\"operacion\": \"error\", \"razon\": \"Usuarios insuficientes\"}")) return } estadoJuego = EstadoJuego.Iniciado for (i in posCartaActual until (posCartaActual + 10)) { dora.add(cartas[i]) } posCartaActual += 10 doraPublico[0] = dora[0] doraOculto[0] = dora[4] // Asignar orden de jugadores var i = 0 var idJugadorInicial = "" conexiones.forEach { (idUsuario, _) -> if (i == 0) idJugadorInicial = idUsuario ordenJugadores[i] = idUsuario i++ val cartasL = arrayListOf() for (j in posCartaActual until (posCartaActual + 10)) { cartasL.add(cartas[j]) } posCartaActual += 10 val mano = if (idJugadorInicial == idUsuario) { val sigCarta = cartas[posCartaActual] posCartaActual++ Mano(cartasL, sigCarta = sigCarta) } else { Mano(cartasL) } manos[idUsuario] = mano } conexiones.forEach { (_, socket) -> socket.send(Frame.Text("{\"operacion\": \"juego_iniciado\"}")) } conexiones.clear() } private suspend fun enviarDatos(idUsuario: String, ws: WebSocketSession) { var doraOcultoS = Array(5) {0} val manosS = HashMap() for ((idUsuarioAct, mano) in manos) { if (idUsuarioAct == idUsuario) { if (mano.allIn) { doraOcultoS = doraOculto } manosS[idUsuarioAct] = mano } else { manosS[idUsuarioAct] = mano.obtenerManoPrivada() } } val idJugadorTurnoActual = ordenJugadores[turnoActual] val datosJuego = DatosJuego( doraPublico, doraOcultoS, manosS, 108 - posCartaActual, ordenJugadores, idJugadorTurnoActual ) ws.send(Frame.Text("{\"operacion\": \"actualizar_datos\", \"datos\": ${gson.toJson(datosJuego)}}")) } suspend fun agregarConexion(idUsuario: String, conexion: WebSocketSession) { conexiones[idUsuario] = conexion if (estadoJuego == EstadoJuego.Iniciado) { enviarDatos(idUsuario, conexion) } } fun agregarUsuario(idUsuario: String) { if (estadoJuego == EstadoJuego.Espera) usuarios.add(Pair(idUsuario, true)) } }